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疾風之刃 埃帕蒂 評測

埃帕蒂橫幅

角色定位

體質: 1035 | 系別: 風 | 職業: 衝鋒 | 傷害類型: 物理

風系物理衝鋒,提供全隊力量與攻速光環,透過【風牙】狀態觸發二段天賦與奧義追擊,適合物理輸出隊伍。

核心機制

  • 天賦|真・疾風斬+: 前方範圍 2 段攻擊,降低魔力獲取 -25%、被補血效果 -30%、耐力 -15%,使目標陷入【流血】,若目標有【風牙】則額外施放一次並降低傷害減免 -10%
  • 自動|真・風牙連斬+: 每 5 次普攻觸發,前方範圍 11 次攻擊,降低攻速 -7%、格擋 -5%(最多 6 層),機率使目標【流血】,若目標已【流血】則追加【風牙】狀態
  • 奧義|風華亂舞(EX): 隨機目標 16 次攻擊,降低攻速 -7%、風抗 -7%、土系攻擊 -7%(最多 8 層),若目標【流血】則追加無屬性追擊傷害並禁止獲得攻速提升,覺醒期間力量 +40%
  • 被動|行動似箭+: 我方全體攻擊速度 +25%、傷害 +25%,並提升力量,若隊伍有【緋色閃光 路西婭】則進場 60 秒內全隊閃避 +15%
  • 被動|武力崇拜: 命中時機率使攻擊力最高隊友提升力量與攻速 +10%,若目標為【疾風之刃 埃帕蒂】則自身額外獲得力量提升

角色評價

埃帕蒂是舊合作角復刻角色,整體設計在當前環境下已顯平庸。光環提供全隊力量提升、攻速 +25%、傷害 +25%,看似全面但在現今 PVP 環境中不如專精型光環(如大量減傷或護盾),在 PVE 降臨副本中也有更優秀的選擇。

技能機制依賴【流血】與【風牙】狀態的連動觸發,需要先透過自動技造成【流血】,再讓【流血】目標獲得【風牙】狀態,最後才能觸發天賦的二段施放與奧義的追擊傷害。這套連鎖機制在實戰中觸發效率不佳,且奧義追擊傷害為無屬性,無法受益於魔鏡的風系傷害加成,整體輸出天花板不高。PVP 環境中快節奏的戰鬥難以完整觸發連鎖,PVE 降臨副本中有服部半藏、拉斐爾等更強勢的風系物理輸出角色,埃帕蒂的替代性極高。

入手建議

不建議抽此復刻池。月卡玩家資源有限,當前拉斐爾池更值得投資。埃帕蒂在 PVP 與 PVE 兩端都缺乏競爭力,一般玩家別抽了,除非想抽 1 隻開圖鑑。

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