Appearance
立花 評測

角色定位
體質: 1035 | 系別: 水 | 職業: 衝鋒 | 傷害類型: 物理
水系物理衝鋒,具備完整的自掛自追循環與不錯的團隊減傷能力,是一名稱職的水系大 C。
核心機制
- 【白濁地獄】追擊循環:天賦技施加【白濁地獄】(持續 12 秒)→ 天賦技/奧義對【白濁地獄】或【冰凍】目標追加【破冰L】追擊。破冰只會移除冰凍狀態,不會移除白濁地獄,因此白濁地獄持續 12 秒 > 天賦技冷卻 10 秒,可以穩定循環追擊
- 【冷酷眼神】:進場獲得,物理穿透 +10%,普攻暴擊時機率使目標【冰凍S】(同一目標 6 秒內一次)
- 【精盡人亡】:奧義對【白濁地獄】目標額外施加,降低傷害 10%、暴擊傷害 10%,並禁止獲得力量/智力提升
- 【賢者時間】:奧義賦予全體,命中 +10%、暴擊 +10%,持續 24 秒;PVP 進場光環直接給予
角色評價
立花作為水系物理大 C,最大的特色是自掛自追機制設計得很完整。天賦技施加的【白濁地獄】持續 12 秒,而天賦技冷卻只有 10 秒,每次天賦技都能穩定觸發【破冰L】追擊,而且破冰只清除冰凍、不清除白濁地獄,等於可以無限循環。加上被動【冷酷眼神】讓普攻暴擊也能冰凍目標,提供額外的追擊觸發來源,整體追擊頻率很不錯。
團輔方面,光環提供全隊暴擊 +25%、傷害減免 +20%,自動技再疊一層格擋 +25%、傷害減免 +20% 和吸血護盾,兩層減傷疊加起來對團隊生存有明顯幫助。【賢者時間】在 PVP 進場就直接生效(命中 +10%、暴擊 +10%),不用等奧義,這點很實用。
不過立花有幾個明顯的限制。首先是衝鋒定位加上天賦技只打前排 3 個目標,完全無法觸及後排,對面的輸出和補師可以安穩站在後面不受影響。其次是技能非常依賴暴擊:冰凍 S 要暴擊才觸發、被動的吸血護盾要暴擊才生效、對【精盡人亡】目標的暈眩也要暴擊,暴擊不穩的情況下好幾個機制都打折扣。
奧義的傷害是全體攤傷,打 5 個目標時單體傷害偏低,不像專打單體的大 C 那樣有爆發力。控場方面也不算強項,普攻一次只打一個目標,冰凍 S 的覆蓋範圍有限。
PVP 表現:
天命中,立花可以作為水系物理輸出核心使用,自掛自追只要 1 槽魔力就能持續運作,效率不錯。奧義的吸魔效果(100~200 魔力)能干擾對手技能節奏。但衝鋒只打前排的限制讓她很難對後排造成壓力,如果對面後排有強力補師或輸出,立花不太能直接處理。
榮耀之巔(3v3)中,立花可以入隊作為水系隊的物理輸出,但整體不算能左右勝負的核心角色。水系剋火,面對火系隊伍時有屬性優勢,但被土系剋制時會比較吃力。
PVE 表現:
降臨副本和一般 PVE 中表現穩健。自掛自追循環穩定,雙層減傷讓隊伍生存力提升,奧義覺醒期間力量 +40% 也有不錯的輸出提升。實戰體驗流暢。
技能簡介
天賦技能:還給你們!+(消耗 1 點魔力)
對前方最多 3 個敵方目標造成 3 段物理傷害,降低水系抗性 -25%、耐力 -20%、格擋減傷 -20%,持續 8 秒。若目標為【精盡人亡】狀態,額外降低傷害減免 -10%。若目標為【冰凍】或【白濁地獄】狀態,追加【破冰L】追擊傷害。使目標陷入【白濁地獄】,持續 12 秒。
自動技能:又開始忙了+
每 5 次普攻觸發,賦予我方全體吸血護盾、格擋 +25%、傷害減免 +20%,持續 8 秒。若我方為【賢者時間】狀態,額外賦予傷害 +10%。
奧義技能:榨精時間(消耗 3 點魔力)
對敵方全體造成 5 段物理攤傷,降低水系抗性 -25%、傷害減免 -20%、閃避 -20%,持續 8 秒。吸收敵方魔力 100 點。若目標為【白濁地獄】狀態,額外吸收 100 點魔力並使其陷入【精盡人亡】,持續 12 秒。若目標為【冰凍】或【白濁地獄】狀態,追加【破冰L】追擊傷害。賦予我方全體【賢者時間】,持續 24 秒。覺醒期間力量 +40%,持續 24 秒。
被動技能
團隊被動(護士之責+):我方全體力量提升、暴擊 +25%、傷害減免 +20%。進場自身獲得【冷酷眼神】(物理穿透 +10%,普攻暴擊時機率使目標冰凍 S)。PVP 進場賦予我方全體【賢者時間】,持續 24 秒。
個人被動(外冷內熱):每次命中時機率提升力量與暴擊傷害 +10%(最多疊 3 層),持續 8 秒。【賢者時間】狀態下,暴擊時機率賦予全體吸血護盾(每 8 秒一次)。對【精盡人亡】目標暴擊時機率使其暈眩 3 秒(同一目標 3 秒內一次)。
入手建議
立花是一名稱職的水系物理大 C,自掛自追機制完整、團隊減傷實用,PVP 和 PVE 都能上場。如果你的水系物理輸出位有缺口,立花是穩定的選擇。但她不屬於能單靠一個角色翻盤的頂級核心,3v3 中更偏向補充戰力而非主力決勝點。
此次為雙合作限定池,分兩週推出,建議等待下週角色公開後,再比較兩者的定位與陣容需求,確認更適合自己的再抽。資源有限的玩家尤其不用急著在第一週出手。