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角色強度判斷指南

教你快速判斷新角色值不值得抽,避免資訊不足時踩雷

核心概念

櫻境物語的勝負關鍵很簡單:誰的 HP 先歸 0,誰就輸

角色強度取決於三大要素:

  1. 角色本身數值 - 攻防數值、技能倍率
  2. 隊伍整體組成 - 站位、光環、屬性搭配、護符配置
  3. 技能釋放順序 - 魔力獲取、AI 邏輯、技能 CD

關鍵重點

配隊的站位、光環、技能順序、護符配置,極大程度決定隊伍最終強度。

重要提醒

本文著重強度與勝負,不討論角色喜好。

真愛玩家可參考即可,畢竟又強又喜歡才是最好,但喜歡永遠比強度重要。

判斷方法

一、六星光環是關鍵

為什麼六星這麼重要?

角色六星滿時,被動技會強化並影響整個隊伍(而非只影響自己)。

這就是為什麼「角色沒抽到六星根本不能用」:

  • ✅ 五個相互影響的光環
  • ❌ 五個只影響自己的被動
  • 差距極大

標準光環組成

  • 1 個基礎數值提升
  • 2 個副屬性 % 數提升
  • 特殊狀況或場地的條件性效果

光環效果分類

(1) 通用泛用效果(最萬用)

直接影響勝負的副屬性 % 效益最大:

攻擊面:

  • 命中
  • 傷害提升
  • 爆擊
  • 爆擊傷害

防守面:

  • 閃避
  • 傷害減免
  • 格擋
  • 格擋減傷

這些數值全角色都能用,簡單粗暴。

(2) 屬系增強、物法針對(需配隊)

攻擊面:

  • 物理或魔法穿透
  • X 屬傷害增加

防守面:

  • 物魔穿透抵抗
  • X 屬抗性增加
實例:長今的光環
  • 傷害減免 + 魔法穿透抵抗
  • 在對抗魔法傷害角色(如服部半藏)有巨大效果
  • 但對新手來說,優先度不如火神、水神、風神
(3) 特殊場地、組合效果(環境向)
  • 魔力獲取提升
  • 攻速增加
  • PvP/PvE 特殊能力
  • 特定角色在場時的加成

二、數值怪判斷

即使光環再好,本身沒有 Carry 能力的角色會被稱為掛件

掛件角色特徵:

  • 帶著不開技
  • 不消耗魔力
  • 純粹提供光環給隊伍
  • 範例:崔西里亞、咪嚕

C 位角色評估:

  • 需要等大佬練滿後看傷害數值
  • 數值夠高,任何角色都可以當 C

重點提醒

等大佬抽滿測完再決定要不要抽,絕對是最穩妥的做法。

實戰策略:三步驟懶人包

步驟 1:先打活動

無論抽不抽角色,先去:

  • 打 15 萬關卡
  • 刷降臨抽裝備
  • 拿活動鑽石和資源

步驟 2:等大佬測評

觀察大佬測評後再決定要不要 All In

好處:

  • 避免踩雷
  • 了解真實強度
  • 看實戰表現

步驟 3:不抽就存鑽

測評後覺得不值得,就把鑽石存起來等下期

心態:

  • 主題池才是重點
  • 復刻池、常駐池性價比通常較低

快速評估清單

光環分析

  • [ ] 是否有通用泛用效果(傷害提升、減免)?
  • [ ] 是否有屬性針對性(穿透、抗性)?
  • [ ] 是否有特殊場地/組合效果?

數值評估

  • [ ] 等待大佬測評數據
  • [ ] 查看實戰影片
  • [ ] 確認技能倍率

隊伍定位

  • [ ] 確認是 C 位還是掛件?
  • [ ] 與現有角色如何搭配?
  • [ ] 符合當前 PvP/PvE 環境嗎?

資源評估

  • [ ] 鑽石儲備足夠嗎?
  • [ ] 有替代角色嗎?
  • [ ] 可能復刻嗎?

抽卡決策建議

新手優先順序

建議優先抽

  1. 火神、水神、風神等公認強角
  2. 1035 體質的核心 C 位
  3. 泛用光環的輔助角色

等角色池有深度後,再考慮針對性角色。

需要觀望的情況

以下情況建議跳過

  • 角色測評未出
  • 只有單一場景強勢
  • 需要特定組合才能發揮
  • 你已有類似替代品

3v3 時代考量

榮耀之巔(3v3)需要更深的角色池:

  • 大 C 要有
  • 掛件也要跟上
  • 至少需要 3 套完整陣容

總結

黃金法則

等測評,不上頭,活動鑽一定拿

強度會隨版本更迭,但喜歡的角色永遠是你的動力。

在資源有限下,用本文方法初步判斷,既能避免踩雷,又能保有抽卡樂趣。

記住這四點

  1. 強度重要,喜歡更重要
  2. 等測評出來再決定
  3. 活動鑽石一定要拿
  4. 主題池才是重點

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